JEU DE DAMES - XIIIe siècle
Jeu de plateau : 16 pions clairs et 16 pions foncés sur un plateau 8 par 8 cases
But du jeu : S’emparer de tous les pions adverses.
Nombre de joueurs : Chaque joueur dispose ses pions sur le plateau. On tire au hasard le joueur qui commence.
Déplacements : Les pions se déplacent d’une case, en avant, sur le côté ou en diagonale. Ils ne peuvent aller en arrière. Si un pion arrive sur la dernière ligne, dans le camp adverse, il se transforme en dame représentée par deux pions posés l’un sur l’autre. Un dame a la possibilité de se déplacer dans toutes les directions et d’un nombre de cases illimité.
Manger un pion : Un pion ou une dame peut manger un pion adverse en sautant par dessus et en se posant sur la case libre immédiatement située derrière. Dans ce cas, il peut, s’il en a la possibilité, continuer sa course et manger un second pion puis un troisième. (Au XIIIè siècle, il n’y a pas encore obligation de manger). " Souffler n’est pas jouer ", ne s’instaurera qu’au début du XVIè siècle.
Fin de la partie : Le vainqueur est celui qui prend ou immobilise tous les pions adverses.
Règle à imprimer
Cf :Histoire des jeux de Société Jean Marie Lhôte Flammarion.
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