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Les Mancies
Domaine très vaste et qui a passionné l’homme depuis les premiers temps.
Aux frontières, de la science, de la raison, de la foi et à l’image de l’homme, le meilleur et le pire y sont intimement liés .
La vigilance est donc toujours indispensable.
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Au Moyen Âge les Tarots, sous le nom de "Ludus Triomphorum" , étaient un grand jeu de mémoire qui renfermait les merveilles du monde visibles et invisibles et qui fournissait aux joueurs des instructions d’ordre tant physique, que moral et mystique.
En effet,
la série des vertus (Force, Prudence, Justice et Tempérance) renvoie à d’importants préceptes éthiques ;
la série des conditions humaines (Empereur, Impératrice, Pape, Fou et Bateleur) renvoie à la hiérarchie à laquelle l’homme est subordonné ;
et la série des planètes (Étoile, Lune et Soleil) fait quant à elle allusion aux forces célestes qui commandent les Hommes et
au-dessus desquelles règne l’univers du divin.

La devinance au Moyen Âge.
Au début du XVI Siècle, il s’agissait donc encore d’un jeu éthique.
La théologie médiévale attribue à l’univers un ordre précis, constitué d’un escalier symbolique qui va de la Terre jusqu’au Ciel : du haut de cet escalier, Dieu, la Cause Première, gouverne le monde, sans toutefois intervenir directement mais en opérant ex gradibus, à savoir par le biais de toute une série ininterrompue d’intermédiaires. C’est ainsi que Sa puissance divine est transmise aux créatures inférieures, et ce, jusqu’au mendiant le plus humble.
Et il nous est enseigné que l’homme peut graduellement s’élever dans l’ordre spirituel en gravissant les cimes du bonum, du verum et du nobile, et que la science et les vertus le rapprochent de Dieu.
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Cartes , Tarots , Runes, Astres, Constellations et numérologie mais aussi Dés - Baguette - Marc de café - rêves - (Ornithomancie) vol et cris d’oiseaux - cire - œuf - encre - Bible - cristal - pendule - lignes des mains et la géomancie , Yi-King.......
Les cartes seules sont ici abordées.

Composition du tarot divinatoire de 78 cartes (lames)
22 atouts (Arcanes majeurs) (0 et de 1 à 21) 56 cartes ordinaires (Arcanes mineurs)
- Roi.Dame.Cavalier.Valet.1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.dans les 4 couleurs - Bâtons, Épées, Coupes, Deniers -

Arcanes majeurs : 22 est celui des lettres hébraïques qui pour la Kabbale, présente l’Univers.
Ce nombre est fait de 21 arcanes numérotés et du mat (0), soit trois fois sept ( 7 étant la perfection humaine).
Arcanes mineurs : 56 soit quatre groupes (couleurs) de quatorze.
Symboliquement :
Bâton : c’est le Feu de l’action, départ de toute évolution.
Coupe : c’est l’Eau fécondante du ciel, ce qui relie le créé au divin, la vie psychique
Épée : c’est l’Air, esprit qui pénètre la matière et l’informe
Denier : c’est la Terre qui donne appui du monde dans lequel l’homme est placé.

voir aussi jeu Mah Jong Chinois